Mixed Slugterra Wiki
Nie podano opisu zmian
(Dodawanie kategorii)
Linia 46: Linia 46:
 
[[Kategoria:Mrok]]
 
[[Kategoria:Mrok]]
 
[[Kategoria:Ziemia/Mrok/Powietrze]]
 
[[Kategoria:Ziemia/Mrok/Powietrze]]
  +
[[Kategoria:Śluzaki Niezwykle Rzadkie]]

Wersja z 19:15, 24 gru 2013

Bermuder
[[Plik:|250px]]
Informacje
Grupa Śluzaki
Typ Ziemia/Mrok/Powietrze TYP ZIEMI Dark shadow Air
Występowanie Niezwykle Rzadki 4NIEZWYKLE RZADKI
Kolor Skóry Czarny
Posiadacze Matt Proust

Jest to śluzak typu Ziemia/Powietrze/Mrok.

Wygląd

W protoformie przypomina Infurnusa w Mega Morfie. Ma cały czarny kolor skóry, w tym też twarz, nie ma na niej żadnych znamion. Brzuszek jest ciemno-niebieski. Posiada podobny trójkąt na głowie, z tym że bez jakichkolwiek krawędzi, sam biały trójkąt. Posiada podobne stateczniki na głowie, tylko że mniejsze. Obok każdej z nich ma jedna małą, czarną czułkę z ostrym zakończeniem. Na plecach ma białe znamiona w formie zadartych w różne strony lini przypominających fale. Nie ma tych bocznych "odstajacych" fragmenty głowy.

Po transformacji wygląda jak Negashade, tylko że jest cały czarny. Jego szczęka jest większa i dłuższa. Na brodzie ma niewielkie, białawe kolce. Nie ma takich widocznych warg jak Negashade. Jego nos jest bardziej płaski i przylegający do twarzy. Na łapach posiada symbole w formie białych lini. Na czole posiada duży, biały trójkąt. Na samych plecach ma coś w rodzaju ostrego grzebienia z czarnych ostrzy. Jego brwi wyglądają tak samo jak u Negashade, tylko że są ciemno-niebieskie. Jego tułów ma na samym końcu posiada długi ogon, na którego końcu znajduje się kula, a na niej pięć ostrych sierpów. Śluzak zostawia za sobą czarne, gęste powietrze.

Umiejętności

  • Cień Bermudzki - uderza w podłoże i pokrywa je cieniem o wielkich i różnych kształtach. Pole zostaje otoczone ścianami z wirującego szalejącego powietrza, a sufit blokują gęste chmury. Tymczasem materiał z którego zbudowane jest podłoże zmienia się w kilka szalejących fal (takich jak na morzach) zbudowanych z jego kawałków (np.: fala złożona z kawałków kamieni), które trafiają we wrogów i mogą dosłownie grzebać ich pod sobą. Po opadnięciu cienia, fale zastygają i trzymają w sobie wroga. Fale mogą także przy trafieniu doszczętnie niszczyć pojazdy lub budynki.
  • Fala odłamkowa - uderza pięścią w podłoże, wyzwalając lecącą we wroga lawinę odłamków z podłoża, które zostają zmienione w zbudowaną z nich falę, która uderza we wroga i może go zagrzebać w sobie.
  • Zaburzacz kontroli - wyrzuca błyszczący i szeroki łuk powietrza, który przy trafieniu w śluzaki powoduje, że traci on kontrole nad sobą, zaczyna wirować, a w pewnym momencie z impetem spada w dół i wraca obolały do protoformy.
  • Zaburzanie lotu - uderza w przetransformowanego śluzaka i zmienia się w ciemne powietrzne pierścienie otaczając nimi wroga, które przejmują nad nim kontrolę i nakazują mu lecieć w inną stronę, najczęściej na jakiś obiekt.
  • Burza zakłócająca - zatrzymuje się w powietrzu i emituje wokół siebie czarne, gęste powietrze, które oddziałowuje na elektronikę taką jak komunikatory, urządzenia śledcze oraz kamery, zakłócając ich działanie.
  • Cyklon kradzieży - uderza w ziemię i rozpętuje wokół trafionego wroga cyklon gęstego, czarnego powietrza. W tym samym czasie śluzak dalej jest w transformacji i może kraść przedmioty wrogowi, który nie jest niczego świadom. Potem wraz z przedmiotami ucieka z cyklonu, który chwilę potem opada.
  • Szargające tornado - uderza w podłoże i tworzy wysoki słup zbudowany z ciemnego, gęstego powietrza, który dosłownie rzuca wrogiem po swoich wszystkich ścianach, okrytych bardzo twardym powietrzem.
  • Otwarcie drogi - uderza w powierzchnie nie będącą podłożem (ściany oraz sufity) i otacza je niewielkim okrągłym kręgiem, który zmienia strukturę powierzchni w fale, które rozstępują się i osadzają na brzegach koła, stawiając drogę w ścianie lub drzwiach.
  • Ostra burza - zatrzymuje się w miejscu w kłębach czarnego powietrza, tworząc na długi dystans wielką ciemną cienistą kopułę. Wokół obwodu kopuły wiruje ciemne gęste powietrze, podczas gdy wewnątrz niego chaotycznie wirują wszędzie bardzo ostre podmuchy twardego ciemnego wiatru, które przy uderzeniu mogą odpychać wrogów oraz nawet robić dziury w murach bądź przy trafieniu niszcząc blaster.
  • Głośna burza - zatrzymuje się w kłębach czarnego powietrza, tworząc naokoło pola walki wielką kopułę z cienia otaczaną gęstymi kłębami czarnego powietrza. Wnętrze kopuły pełne jest straszliwie głośnych szumów. Przez to słowna komunikacja wrogów między sobą jest niemożliwa, ponieważ każdy słyszy tylko i wyłącznie głośne szumy. Szumy mogą wybudzić z wszelkcih transów i hipnoz.
  • W protoformie wyrzuca z siebie gęsta mgłę czarnego powietrza, która może oślepiać i dezorientować.

Ciekawostki

  • Jest inspirowany Trójkątem Bermudzkim.
  • Bermuder Matta nazywa się Zguba..
  • Żyje on w morskich głębinach.
  • Potrafi transformować pod wodą bez muszelki, a po wpadnięciu do niej w transformacji nie wróci do protoformy.
  • Z wyglądu trochę przypomina Negashade.